MENU

Przemysław Kiciak

Jest absolwentem Wydziału Samochodów i Maszyn Roboczych Politechniki Warszawskiej oraz Wydziału Matematyki, Informatyki i Mechaniki Uniwersytetu Warszawskiego. Pracę doktorską obronił w 1996 r. na Wydziale Fizyki Technicznej i Matematyki Stosowanej Politechniki Warszawskiej, a w 2009 r. na Wydziale Elektroniki Politechniki Warszawskiej uzyskał stopień doktora habilitowanego. Pracuje na Uniwersytecie Warszawskim, gdzie prowadzi m.in. zajęcia z metod numerycznych, grafiki komputerowej i modelowania geometrycznego.
ZAWĘŹ WYNIKI
Znaleziono: 17
Przeglądaj:
Sortuj według:
Popularność malejąco
Wyświetl:
20

Podstawy modelowania krzywych i powierzchni

Zastosowania w grafice komputerowej
Autor: Przemysław Kiciak
Czytelnicy poprzednich wydań znajdą tu m.in. uzupełnienia na temat wymiernych trójkątnych płatów Béziera na sferze, wstawiania węzłów za pomocą algorytmu Lane’a–Riesenfelda i obliczania długoś...
Książka (miękka)
do koszyka
88,11 zł
99,00 zł

Animacja komputerowa Algorytmy i techniki

Autor: Rick Parent
Najlepsza książka o technikach animacji!Pierwszy na polskim rynku podręcznik kierowany do animatorów. Stanowi wprowadzenie do kluczowych pojęć animacji, w tym syntezy obrazów, przekształc...
Książka (miękka)
do koszyka
116,10 zł
129,00 zł

OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część II - Outlet

Autor: Przemysław Kiciak
Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej.Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje...
Książka (miękka)
do koszyka
48,95 zł
79,00 zł

Podstawy modelowania krzywych i powierzchni - Outlet

Zastosowania w grafice komputerowej
Autor: Przemysław Kiciak
Czytelnicy poprzednich wydań znajdą tu m.in. uzupełnienia na temat wymiernych trójkątnych płatów Béziera na sferze, wstawiania węzłów za pomocą algorytmu Lane’a&nd...
Książka (miękka)
do koszyka
61,35 zł
99,00 zł

Podstawy modelowania krzywych i powierzchni

Zastosowania w grafice komputerowej
Autor: Przemysław Kiciak
Publikacja Wydawnictwa WNT, dodruk Wydawnictwo Naukowe PWN.Czytelnicy poprzednich wydań znajdą tu m.in. uzupełnienia na temat wymiernych trójkątnych płatów Béziera ...
eBook (pdf)
do koszyka
84,60 zł
94,00 zł

Animacja komputerowa Algorytmy i techniki - Outlet

Autor: Rick Parent
Najlepsza książka o technikach animacji!Pierwszy na polskim rynku podręcznik kierowany do animatorów. Stanowi wprowadzenie do kluczowych pojęć animacji, w tym syntezy obraz&oac...
Książka (miękka)
do koszyka
79,93 zł
129,00 zł

OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część I - Outlet

Autor: Przemysław Kiciak
Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej.Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje...
Książka (miękka)
Produkt niedostępny

OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część III - Outlet

Autor: Przemysław Kiciak
Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej.Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje...
Książka (miękka)
Produkt niedostępny

OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część III - Outlet

Autor: Przemysław Kiciak
Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej.Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje...
Książka (miękka)
Produkt niedostępny

OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część I - Outlet

Autor: Przemysław Kiciak
Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej.Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje...
Książka (miękka)
Produkt niedostępny

OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs)

Część I
Autor: Przemysław Kiciak
Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlają...
Książka (miękka)
Produkt niedostępny

OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs)

Część III
Autor: Przemysław Kiciak
Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlają...
Książka (miękka)
Produkt niedostępny

OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs)

Część II
Autor: Przemysław Kiciak
Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej.Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje...
Książka (miękka)
Produkt niedostępny

Podstawy modelowania krzywych i powierzchni - Outlet

Zastosowania w grafice komputerowej
Autor: Przemysław Kiciak
Czytelnicy poprzednich wydań znajdą tu m.in. uzupełnienia na temat wymiernych trójkątnych płatów Béziera na sferze, wstawiania węzłów za pomocą algorytmu Lane’a&nd...
Książka (miękka)
Produkt niedostępny

Animacja komputerowa Algorytmy i techniki - Outlet

Autor: Rick Parent
Najlepsza książka o technikach animacji!Pierwszy na polskim rynku podręcznik kierowany do animatorów. Stanowi wprowadzenie do kluczowych pojęć animacji, w tym syntezy obraz&oac...
Książka (miękka)
Produkt niedostępny

Podstawy modelowania krzywych i powierzchni + CD

zastosowania w grafice komputerowej
Autor: Przemysław Kiciak
Wydawca: WNT
Drugie, poszerzone wydanie książki o krzywych i powierzchniach oraz o algorytmach ich przetwarzania. Nowy materiał obejmuje zarówno teorię, jak i zagadnienia praktyczne (m.in.. Swobodną defo...
Książka (twarda)
Produkt niedostępny

OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część I-III

Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książc...
Pakiet
Produkt niedostępny
Znaleziono: 17
Przeglądaj:
Sortuj według:
Popularność malejąco
Wyświetl:
20